广告=骚扰?做一个好玩的广告

广告=骚扰?做一个好玩的广告
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    广告=骚扰?做一个好玩的广告


    广告飘在灯牌上,文字里

    柠檬藏好弥漫的气息

    辣椒也不忙着生气

    美味是一片等待的静谧

    “收礼只收脑白金”这一妇孺皆知的广告词,曾被各个电视台反复投放。有人认为它很虚假,也有人说特别好玩。虽然评价褒贬不一,但毋容置疑的是,它达成了传播的功效,并以新颖的方式告诉受众,广告是可以好玩的。

    一、好玩的内涵

    好玩的感觉,或许就是看到它,发出感叹:“哇,原来还可以这样玩”。当品牌或产品跳脱出原有的框架,将看似毫不相干的元素通过天马行空的想象力产生交集,刻板的形象将孕育出新的生命。

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      企业的必修课是从“流量增长”过渡到“品牌增长”。而仅仅像脑白金一样让受众记住是远远不够的,广告不是品牌,广告只是传播策略,彰显的是品牌的内涵。

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      拿可口可乐举例,这个品牌的愿景是:“让全球人的身体、思想及精神更加畅快舒爽。”在近年的品牌传播过程中,可口可乐始终围绕着有趣、好玩,高屋建瓴,不断地向年轻一代传递着“热爱”。

    二、好玩的互动

      关于互动,有民主和谐的互动课堂、真切实感的互动游戏及互动视频。它们均跳脱出一板一眼的框架,创造出了精彩纷呈的内容。那么广告可以互动吗?蜜雪冰城带来了它的答案。

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      今年夏天,蜜雪冰城品牌官方在B站上传了主题曲MV,魔性的旋律和简单的歌词,让他在B站等平台收获了15.8亿次播放量。

      随后,B站的UP主们纷纷进行了二次创作,一时间,这首主题曲出现了各国语言、方言等不同语言版本,甚至还有黄梅戏、京剧唱法,甚至在某些门店前歌唱主题曲可以免费获得甜筒。

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      品牌不一定需要花大钱,花小钱同样可以做出大品牌。蜜雪冰城用广告积极与受众互动,实现了破圈层、跨人群的传播,其自身也将继续做出好玩的互动广告。

    三、做一个好玩的广告

      从品牌1.0时代到品牌4.0时代,营销形式不断在变,但品牌思维却一直未变。

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    古老的街头叫卖、广告粘贴依然有效,通讯类的电视、电话广告亦存在受众。时代的变迁并非代表广告的过时,相反,时尚复古会好玩,传统广告的革新也会好玩。选择何种品牌传播需要匹配自身需求,但好玩的核心是思考当下营销战略的出发点,是打开品牌魅力的钥匙。


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